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編集 : イベント/110_リベレイト・ジ・エデン (ID:#boss_sp_mode_1_2)
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110_リベレイト・ジ・エデン
*** MODE1 [#boss_sp_mode_1_2] -【MODE1】明日から目を背けし創造主は、己を縛る鎖で解放者達を楽園に捕わんとする。 未来へと進む強い決意で、幾重にも連なる鎖を断て。 --30,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:45,600,000地点) -ステータス --HP 76,000,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){1,800(+50)}; / &color(#00f){1,800(+50)}; --TP上昇 60 -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill4| |~|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill4| |~|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill4| |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|>|| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; (基礎地15%、攻撃力20%) └&size(12px){「&color(#f00){ボスの魔法攻撃力}; * 0.001」加算}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:対象のHPが50%未満の場合};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,30%,nolink); ''束縛'' (3秒) --''Skill2'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){13,500}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill4'' ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){''物理''};&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){200%}; (6秒) ---&size(12px){条件分岐}; ├&color(#90f){6秒以内にボスに一定ダメージを与えた場合(1回目''250万''/2回目''550万''/3回目''700万'')}; │└&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; │ └&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){''物理''};&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){34%}; (90秒) └&color(#90f){それ以外の場合}; └&size(12px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; ├''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){50%}; └&attachref(icon/abnormal/拘束,30%,nolink); ''束縛'' (4秒)
*** MODE1 [#boss_sp_mode_1_2] -【MODE1】明日から目を背けし創造主は、己を縛る鎖で解放者達を楽園に捕わんとする。 未来へと進む強い決意で、幾重にも連なる鎖を断て。 --30,400,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:45,600,000地点) -ステータス --HP 76,000,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){1,800(+50)}; / &color(#00f){1,800(+50)}; --TP上昇 60 -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill4| |~|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill4| |~|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill4| |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|>|| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; (基礎地15%、攻撃力20%) └&size(12px){「&color(#f00){ボスの魔法攻撃力}; * 0.001」加算}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:対象のHPが50%未満の場合};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,30%,nolink); ''束縛'' (3秒) --''Skill2'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){13,500}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill4'' ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){''物理''};&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){200%}; (6秒) ---&size(12px){条件分岐}; ├&color(#90f){6秒以内にボスに一定ダメージを与えた場合(1回目''250万''/2回目''550万''/3回目''700万'')}; │└&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; │ └&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){''物理''};&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){34%}; (90秒) └&color(#90f){それ以外の場合}; └&size(12px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; ├''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){50%}; └&attachref(icon/abnormal/拘束,30%,nolink); ''束縛'' (4秒)
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